/*=============================================================================
    Tim Jones
=============================================================================*/

#ifndef _CIMAGE_H_
    #define _CIMAGE_H_

//=============================================================================
#include <vector>

#include "CTexture.h"

//=============================================================================
class CImage {
    public:
        static CImage           ImageControl;

        std::vector<CTexture>   ImageList;

    public:
        CImage();

        bool OnLoad(char* File);

        void OnCleanup();
};

//=============================================================================

#endif
